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08 de Set
Conferencia sobre Inteligencia Artificial en Videojuegos
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La semaan del 6 al 10 de septiembre tiene lugar el congreso CEDI en el propio campus de la UPV. Como parte del mismo se celebra el VII Congreso Español sobre Metaheurísticas, Algoritmos Evolutivos y Bioinspirados (MAEB 2010) y dentro de éste, la sesión especial en Inteligencia Computacional y Videojuegos, organizada por Paco Fernández, de la Universidad de Extremadura, y Anna Esparcia, del Instituto Tecnológico de Informática.

En esta sesión se va a contar con un ponente invitado de excepción. Se trata de Ramón Nafria, presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital, DOID, http://www.doid.org/.

El lugar es la ETS de Ing. Informática, edificio 1E, aula 2.2

Adjunto el programa, que también se puede encontrar en http://heur.uv.es/maeb2010/programa (aunque sin los cambios de última hora)

8-2-B – Inteligencia Computacional y Videojuegos I
Miércoles 8, de 16:30 a 18:00

16:30 Evolución de FFSM para el control de bots en juegos FPS. Ana Isabel Martinez Garcia, Anna Isabel Esparcia Alcazar, Antonio Mora Garcia, Juan Julian Merelo Guervos y Pablo Garcia Sanchez

16:52 Comparación estadística de estrategias de decisión en presencia de adversarios: análisis y aplicación en búsqueda local. Pablo Villacorta y David Pelta

17:15 Development of Chapas, an Open Source Video Game with Genetic Terrain Programming. Nelson Rodrigues, Miguel Frade y  Francisco Fernandez de Vega

17:36 Evolving Q-Learners for Stochastic Games: Study on Video Game Agent Controllers. Luis Peña, Jose-Maria Peña, Sascha Ossowski y Pilar Herrero

8-3-B – Inteligencia Computacional y Videojuegos II
Miércoles 8, de 18:30 a 20:00

18:30 Pac-mAnt: Optimización Basada en Colonias de Hormigas aplicada al desarrollo de un agente para Ms. Pac-Man. Emilio Martin, Moises Martinez, Gustavo Recio y Yago Saez

18:52 Quizás Turing pensaba en videojuegos. experiencias en el contexto del Unreal Tournament. Antonio J. Fernández y Jorge L. O’valle Barragán.

19:15 Ponencia invitada. La Inteligencia Artificial en la Industria del Videojuego (titulo provisional). Ramón Nafria

Etiquetas: videojuegos, ITI, inteligencia computacional, inteligencia artificial Fecha: 08 de Set Hora: De 18:30 a 20:00 Dirección del lugar: URL: http://heur.uv.es/maeb2010/programa



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